Comment créer son propre application ?

Vous faites vos premiers pas dans le monde de la programmation et vous aimeriez vous tester en créant une application pour Android ou iOS. Il faut cependant dire que vous ne voulez pas dépenser de l'argent pour réussir dans cette intention et, par conséquent, vous recherchez de bonnes solutions gratuites. Découvrez quelques outils qui vous permettront de développer gratuitement vos applications et de les préparer à la publication sur les stores de Google et d'Apple.

Informations préliminaires

Tout d'abord, vous devez savoir que pour pouvoir créer des applications, vous devez connaître les langages de programmation appropriés, ou du moins en avoir quelques notions.

Les langages de programmation les plus populaires sur Android sont Java et XML, tandis que du côté d'iOS, il y a Swift et Objective-C.

Les langages de programmation peuvent être utilisés au moyen de programmes spéciaux conçus, précisément, pour le développement d'applications. Les logiciels appartenant à cette catégorie sont essentiellement divisés en deux types : les SDK et les solutions commerciales indépendantes.

Les SDK, sont des outils fournis par les entreprises qui gèrent les systèmes d'exploitation, grâce auxquels vous pouvez tirer le meilleur parti de la plateforme à laquelle ils s'adressent, en vous permettant de tout gérer en détail, en optimisant chaque fonction et en effectuant divers tests.

Les logiciels indépendants, en revanche, comme le suggère la définition même, sont mis à disposition par des sociétés tierces et permettent de développer du contenu dans un environnement intégré. Ils sont généralement plus faciles à utiliser et vous permettent de travailler sur un seul projet qui peut être exporté dans différents formats, sous la forme d'un paquet compatible avec plusieurs plateformes, selon la licence dont vous disposez.

Comment créer une application gratuite pour Android et iOS ?

Comment créer des applications gratuites pour Android et iOS. Voici les meilleurs logiciels que vous pouvez utiliser pour atteindre votre objectif.

Android Studio sur Windows/macOS et Linux

Android Studio est l'outil de Google que vous pouvez utiliser pour le développement d'applications Android. Il est gratuit et fonctionne à la fois sur Windows et macOS, ainsi que sur Linux et ChromeOS.

Pour l'utiliser, visitez le site Web du programme et cliquez sur le bouton Télécharger Android Studio au milieu de la page. Dans le formulaire qui s'affiche, cochez la case à côté de J'ai lu et j'accepte les conditions générales ci-dessus et cliquez sur le bouton bleu en bas pour lancer le téléchargement.

Une fois téléchargé, si vous utilisez Windows, ouvrez le fichier .exe que vous avez téléchargé et, dans la fenêtre qui apparaît sur le bureau, cliquez sur les boutons Oui, Suivant, Installer, Suivant et Terminer pour terminer l'installation.

Si vous utilisez macOS, ouvrez le paquet .dmg obtenu, faites glisser l'icône Android Studio dans le dossier Applications de votre Mac, faites un clic droit dessus et sélectionnez Ouvrir dans le menu qui s'affiche, de manière à lancer le programme en allant contourner les restrictions imposées par Apple sur les applications des développeurs non certifiés.

Dans la fenêtre qui, maintenant, quel que soit le système d'exploitation utilisé, s'affiche sur le bureau, cliquez sur les boutons OK et Suivant, puis sur le bouton Terminer et attendez qu'il démarre et termine le téléchargement des composants nécessaires à l'exécution d'Android Studio.

Ensuite, commencez à créer un nouveau projet en sélectionnant l'option Démarrer un nouveau projet Android Studio sur l'écran principal d'Android Studio, et choisissez le module à partir duquel vous voulez commencer. Donnez un nom à l'application que vous allez développer et sélectionnez la version du SDK que vous souhaitez utiliser. Ensuite, cliquez sur le bouton Suivant et indiquez les bases prédéfinies que vous souhaitez utiliser, puis configurez leurs valeurs et cliquez sur le bouton Terminer.

Après avoir effectué toutes les étapes, vous vous trouverez devant l'éditeur du programme : sur le côté gauche, vous trouverez la structure des différents éléments du projet, tandis que sur le côté droit, vous trouverez la zone où vous pouvez entrer des parties de code. En haut, il y a des boutons pour insérer des objets, coller du code, etc. et une barre de menu.

Lorsque vous en avez envie, vous pouvez sauvegarder votre projet d'application en cliquant sur l'élément Fichier en haut à gauche et en choisissant l'élément approprié dans le menu qui s'ouvre.

Xcode sur macOS

Si vous souhaitez créer des applications iOS gratuites, Xcode est la première ressource à prendre en compte, car il s'agit de l'outil officiellement mis à disposition par Apple pour développer des applications pour sa plateforme mobile. Il est uniquement compatible avec macOS et est gratuit. Il intègre également un émulateur iOS, grâce auquel vous pouvez tester le fonctionnement des applications et des sites web, en les affichant comme ils le feraient sur un iPhone ou un iPad.

Pour le télécharger, visitez le Mac App Store en ligne, cliquez sur le bouton Afficher dans le Mac App Store et cliquez sur le bouton Obtenir ou Installer dans la fenêtre qui s'ouvre. Si vous y êtes invité, autorisez le téléchargement en utilisant votre mot de passe Apple ID ou Touch ID si votre Mac prend en charge Touch ID.

Après avoir téléchargé et lancé Xcode, cliquez sur le bouton "Accepter" dans la fenêtre de bienvenue du programme, entrez le mot de passe d'administration de votre Mac dans le champ prévu à cet effet, et attendez que l'installation des composants nécessaires au fonctionnement du logiciel soit terminée.

Dans la fenêtre suivante, sélectionnez l'option Créer un nouveau projet Xcode, choisissez le modèle que vous souhaitez utiliser parmi ceux disponibles et indiquez le nom que vous souhaitez attribuer au projet. Ensuite, vous pouvez commencer à développer votre application à l'aide de l'éditeur, qui est divisé en plusieurs sections : à gauche, la structure du projet, au milieu, la section pour saisir les parties du code, à droite, le visualiseur, tandis qu'en haut et en bas se trouvent des boutons et des menus avec des fonctions et des commandes utiles. Quand vous le souhaitez, vous pouvez tout enregistrer en cherchant le menu Fichier et en cliquant sur l'élément approprié.

Corona SDK sur Windows et MacOS

Avez-vous déjà entendu parler du Corona SDK ? Non ? Il s'agit d'un programme gratuit pour Windows et macOS qui vous permet de développer des applications pour Android et iOS de manière très simple. Il comprend tout ce dont vous avez besoin pour créer, tester et publier des applications pour ces plateformes. Notez toutefois que sur Mac, il ne peut être utilisé que pour le développement d'applications iOS et que, là encore, il nécessite Xcode pour fonctionner.

Pour le télécharger sur votre ordinateur, visitez le site Web du programme et cliquez sur le bouton Télécharger en haut à droite. Une fois le téléchargement terminé, si vous utilisez Windows, ouvrez le paquet .msi et, dans la fenêtre qui apparaît sur votre bureau, cliquez sur le bouton Suivant. Cochez ensuite la case à côté de l'élément J'accepte les termes du contrat de licence et cliquez deux fois de suite sur le bouton Suivant, puis sur le bouton Installer et, enfin, sur les boutons Oui et Terminer.

Si vous utilisez macOS, ouvrez le paquet .dmg obtenu et, dans la fenêtre qui s'affiche à l'écran, cliquez sur le bouton Accepter. Ensuite, faites glisser le dossier Corona dans le dossier Applications de votre Mac et lancez le programme en cliquant sur l'icône Corona Simulator qui a été ajoutée au Launchpad.

Maintenant que vous voyez la fenêtre Corona SDK sur votre bureau, quel que soit le système d'exploitation que vous utilisez, enregistrez-vous en cliquant sur le bouton Register et en fournissant les informations demandées dans la fenêtre du navigateur qui apparaît. Ensuite, connectez-vous avec vos informations d'identification sur l'écran approprié du logiciel.

Cliquez maintenant sur le bouton Nouveau projet, saisissez le nom que vous souhaitez attribuer à votre application dans le champ dédié et indiquez le dossier dans lequel vous souhaitez l'enregistrer. Ensuite, sélectionnez l'un des modèles disponibles, réglez les paramètres d'écran et d'orientation, puis appuyez sur le bouton OK.

Vous pouvez maintenant passer aux choses sérieuses en développant votre application, en utilisant la fenêtre de la console pour saisir les lignes de code. Vous pouvez ensuite tout visualiser dans l'éditeur en forme de smartphone sur votre bureau. En outre, vos modifications sont enregistrées automatiquement. Pour plus d'informations sur le fonctionnement du Corona SDK, veuillez consulter les directives sur le site web du programme.

Comment créer une application gratuite en ligne ?

Saviez-vous qu'il est possible de créer des applications gratuites en ligne, sans avoir à télécharger de nouveaux programmes sur votre ordinateur et en s'appuyant sur l'utilisation d'un éditeur visuel ? Non ? Si vous êtes intéressé, vous pouvez approfondir vos connaissances en essayant les solutions suivantes.

Inventeur d'applications du MIT

MIT App Inventor est un éditeur visuel basé sur un navigateur qui vous permet de développer des applications pour Android de manière très simple, sans avoir à écrire une seule ligne de code. Il est gratuit mais, pour l'utiliser, vous devez vous connecter avec votre profil Google.

Pour utiliser ce service, rendez-vous sur la page Web correspondante, connectez-vous avec votre compte Google et cliquez sur le bouton "Démarrer un nouveau projet" en haut de la page. Ensuite, dans la boîte qui apparaît, tapez le nom que vous voulez attribuer à l'application que vous allez développer, cliquez sur le bouton OK et traduisez l'interface du service en Français, en utilisant le menu déroulant en haut à droite.

Ensuite, utilisez les différentes sections de l'éditeur pour commencer à développer votre application : à gauche, vous trouverez la liste des éléments et des objets que vous pouvez ajouter à l'interface de l'application, au milieu l'aperçu et à droite la liste des éléments qui le composent, le menu avec les propriétés des objets sélectionnés et le bouton pour télécharger des fichiers multimédias.

Pour ajouter à l'interface de l'application les éléments qui vous intéressent, il suffit de les sélectionner dans la liste de gauche, de les faire glisser vers la section de l'éditeur où vous pouvez prévisualiser l'application et de les déposer à l'endroit que vous préférez. Si vous le souhaitez, vous pouvez également modifier leurs propriétés, en utilisant les éléments et les options sur la droite.

Si vous le souhaitez, vous pouvez ajouter de nouveaux écrans à l'application, en cliquant sur le bouton Ajouter un écran en haut, tandis que pour les supprimer, il vous suffit de les sélectionner et de cliquer sur le bouton adjacent Supprimer un écran.

Une fois que vous avez terminé le développement de votre application, pour l'enregistrer, cliquez sur le menu Projets en haut à gauche et cliquez sur l'option Enregistrer le projet. Si, au contraire, vous souhaitez télécharger l'application sur votre ordinateur, vous devez sélectionner l'option Exporter le projet sélectionné sur mon ordinateur que vous trouverez dans le menu Projets.

AppsBuilder

AppsBuilder est un service en ligne qui vous permet de développer des applications directement à partir de votre navigateur. Vous pouvez l'utiliser pour créer des applications pour Android et iOS, à partir de n'importe quel site Web ou contenu en ligne. Notez qu'il ne peut être utilisé que si vous vous y abonnez, mais vous pouvez également l'essayer gratuitement, sur une base limitée.

Pour utiliser AppsBuilder, visitez le site web d'AppsBuilder, cliquez sur le bouton Essayer gratuitement au milieu, puis sur le bouton Continuer. Créez ensuite un compte pour utiliser le service en remplissant les champs qui vous sont proposés.

Une fois que vous vous êtes connecté, suivez l'assistant pour commencer à créer votre application, en indiquant sa catégorie et son nom. Ensuite, vous vous trouverez devant l'éditeur du service : souciez-vous, tout d'abord, de traduire l'interface en sélectionnant le Français dans le menu déroulant pour le choix de la langue.

Sélectionnez ensuite l'onglet "Mes fonctions", cliquez sur le bouton "Ajouter des fonctions" et ajoutez les fonctions qui vous intéressent à l'application en cliquant sur leurs icônes et en effectuant les personnalisations nécessaires dans les menus qui vous sont présentés. Dans la section Style et navigation de l'éditeur, vous trouverez les fonctions que vous pouvez utiliser pour modifier le design, les couleurs, etc. de l'application.

Chaque fois que vous apportez des modifications à votre application, n'oubliez pas de tout enregistrer en cliquant sur le bouton Enregistrer en haut de la page. Si, toutefois, vous souhaitez quitter l'éditeur et enregistrer les modifications à la fin, appuyez sur le bouton Modifier complètement.

Comment créer des applications gratuites et gagner de l'argent ?

Vous avez enfin réussi à créer des applications gratuites et vous aimeriez maintenant comprendre comment les publier sur la boutique numérique de la plateforme mobile qui vous intéresse et gagner de l'argent grâce au travail accompli ? Contrairement à ce que vous pourriez penser, la partie la plus difficile est celle que vous avez déjà affrontée.

Sur Android

En ce qui concerne Android, pour publier votre application sur le Play Store, la première étape consiste à créer un compte de développeur et à l'associer à votre compte Google.

Il suffit de se rendre sur la page de la Google Play Console et d'envoyer son application à Google, en téléchargeant les fichiers APK correspondants, en gérant les métadonnées et en pensant à la partie commerciale.

Quant à la possibilité de gagner de l'argent grâce aux applications que vous publiez sur le Play Store, vous pouvez le faire de différentes manières : vous pouvez choisir de mettre vos applications à disposition de manière payante, ou gratuitement mais avec des publicités à l'intérieur, grâce auxquelles vous pouvez monétiser.

Vous pouvez également envisager la possibilité d'achats in-app, grâce auxquels vous pouvez offrir du contenu supplémentaire aux utilisateurs, après le téléchargement, moyennant le paiement d'une somme d'argent spécifique.

Sur iOS/iPadOS

Si vous avez développé une application iOS/iPadOS, vous devez toutefois obtenir un compte de développeur pour la publier sur l'App Store, la boutique d'applications numériques d'Apple pour les plateformes mobiles.

L'opération, malheureusement, n'est pas gratuite et doit se faire par le biais de la page web appropriée du site de l'Apple Developer Program, en cliquant sur le bouton Start Your Enrollment, qui se trouve en bas.

Le processus de publication de l'application que vous avez développée nécessite l'utilisation de Xcode et App Store Connect. Xcode est le logiciel dont vous avez besoin pour développer votre application et qui vous permettra également de la soumettre à App Store Connect. App Store Connect est la plateforme web d'Apple qui vous permet de saisir toutes les informations relatives à votre application qui sont mises en ligne dans l'App Store.

En ce qui concerne la monétisation, les mêmes règles s'appliquent que pour Android : vous pouvez choisir de gagner de l'argent avec votre application en la rendant payante, en autorisant des téléchargements gratuits accompagnés de publicités ou, encore une fois, en proposant des achats in-app pour débloquer du contenu supplémentaire.